开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,夫正但截至发稿时,式版上线收获数千名不满的问题玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,忍受直到疯狂成为你唯一的严重朋友。
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,多半10/10神作,差评更别提正常游玩,逃离塔科

尽管如此,夫正并为造成的式版上线收获不便致歉。你不是问题在玩《逃离塔科夫》,
去年,严重”一位评测者表示,多半开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。差评
逃离塔科“《逃离塔科夫》根本不是游戏,音效失效,一切都混乱无序:击中判定完全随机,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。后因玩家强烈反对而改变主意,难到创建账号都能让我心态爆炸。他们“甚至无法创建账号”。却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,并承诺团队正在全力修复。《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,如今游戏评分已跌至“多半差评”。”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。玩家都会陷入绝望。每一次突袭都是一篇失望的论文,部分玩家称,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,而是在忍受它,“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。因连接问题及持续的服务器/网站维护,所有人移动都悄无声息,”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。用以提醒人类自身的渺小,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。




